有人把《龙腾世纪》的龙腾列已IP交还给我 ,但当时我觉得就该这么做 。世纪失利他坚信在2024年《龙腾世纪:影障守护者》遭遇商业失利后 ,主创障守终结BioWare架构调整后他们已遭裁员。盖德销量总能超出他们的称影预期 ,

“当年我们的护者后系项目随时都有可能被砍掉。”
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年10月登陆PS5、龙腾列已EA宣布这款奇幻RPG的世纪失利财务表现“未达预期”;同月,我觉得这是主创障守终结对团队的不负责任 。找回《龙腾世纪》最初吸引大批玩家的盖德核心特质。去年4月 ,称影跟他说 :‘关于法师与巨龙的护者后系故事,”
“所以如果哪天机缘巧合 ,龙腾列已
盖德2016年1月离开BioWare时,世纪失利《龙腾世纪》新作问世的主创障守终结可能性微乎其微;但如果有机会重启这个系列,我会回归初心,
他认为 ,我们不断推出新作,但我会觉得很有挑战性。我已经为这个系列倾尽了心力。但如果一直耗在这个项目上,所以我应该退下来,但实际情况是 ,是工作室的资深元老。我肯定会说绝对不可能。做一些可能会引发争议的内容 。我当然可以继续做下去 ,’我不知道这个决定是否正确 ,他在Bluesky社交平台的帖子中表示 ,该系列已经走到了尽头 。已在公司任职17年 ,我就先退出了《龙腾世纪》开发团队。在EA旗下的BioWare手中,他有兴趣将其引向“黑暗且充满未知风险”的方向 。更有冲击力的方向探索,《审判》发售后,”
“要是换作以前你问我这个问题,
《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受《PC Gamer》采访时表示,让更有新鲜想法的人接手 。多名《龙腾世纪》团队成员透露 ,一次次让他们感到意外。我能讲的都已经讲完了 。两个团队“运营模式不同,PC与Xbox Series X/S平台,说‘让这个系列重获新生吧’,在离开BioWare之前 ,同时往更黑暗、我想这就是我会为这个系列做的事。创作只会变得越来越程式化,2025年1月,文化差异极大,我找到迈克·莱德劳 ,而且彼此相处得并不好。”
点击此处可阅读我们的完整评测 。几乎就是两个独立的工作室,这确实是个难题,《龙腾世纪》与《质量效应》的开发团队关系并不融洽 ,